Uždaryti skelbimą

„Samsung“ per „Mobile World Congress“ (MWC) Barselonoje pristatė 4 unikalius savo „Creative Lab“ (C-Lab) plėtros centro projektus. Pristatyti prototipai suteikia daug patirties su virtualia ir papildyta realybe. Jie eksponuojami kaip dalis specialios startuolių platformos, pavadintos „4 metai nuo dabar“ (4YFN). Šio pristatymo tikslas – ne tik didinti projektų žinomumą, bet ir užmegzti ryšį su potencialiais investuotojais.

„C-Lab“ – vidinė „inkubavimo“ programa, skatinanti kūrybingą įmonės kultūrą ir kurianti naujoviškas „Samsung“ darbuotojų idėjas, buvo sukurta dar 2012 m. ir jau penktus metus remia išradingų idėjų kūrimą visose verslo srityse. Tarp eksponuojamų gaminių – išmanioji pagalbinė priemonė silpnaregiams, akiniai, leidžiantys dirbti kompiuteriu be monitoriaus, VR įrenginys namams ir 360 laipsnių platforma nepakartojamiems kelionių potyriams.

Relúmĭno

Relúmĭno yra programa, kuri veikia kaip vaizdinė priemonė beveik akliems ar silpnaregiams žmonėms, kurios dėka jie gali skaityti knygas ar žiūrėti TV programą aiškiau ir aiškiau nei bet kada anksčiau per Gear VR akinius. Tai mobilioji programa, kurią įdiegus į „Samsung Gear VR“ akinius galima praturtinti vaizdus ir tekstus, o vartotojai turi geresnės kokybės turinį.

Ši technologija netgi turi galimybę perskirstyti akląsias zonas perkeliant vaizdus ir naudoja Amsler tinklelį, kad ištaisytų vaizdo iškraipymą, kurį sukelia tiesiog iškraipytas matymas. Relúmĭno leidžia regėjimo negalią turintiems žmonėms žiūrėti televizorių nenaudojant šiuo metu rinkoje esančių brangių vaizdinių priemonių.

Be monitoriaus

„Monitorless“ yra nuotoliniu būdu valdomas VR/AR sprendimas, leidžiantis vartotojams naudoti tokius įrenginius kaip išmanieji telefonai ir asmeniniai kompiuteriai be monitoriaus. Sprendimas slypi specialiuose akiniuose, kurie primena įprastus akinius nuo saulės. Į juos projektuojamas turinys iš kitų įrenginių, tokių kaip išmanieji telefonai ir kompiuteriai, ir dėl ant akinių įdiegto elektrochrominio stiklo sluoksnio gali būti naudojamas tiek papildytoje, tiek virtualioje realybėje. Be monitorių reaguoja į esamą situaciją, kai sukuriama nepakankamai virtualaus turinio, be to, leidžia vartotojams žaisti didelės talpos kompiuterinius vaizdo žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose.

„Mes nuolat skatiname naujas idėjas ir kūrybiškumą, ypač kai jie gali paskatinti vartotojus įgyti naujų patirčių“, – sakė Lee Jae Il, „Samsung Electronics“ kūrybos ir inovacijų centro viceprezidentas. „Šie naujausi „C-Lab“ projektų pavyzdžiai primena, kad tarp mūsų yra talentingų verslių žmonių, kurie nebijo tapti pionieriais. Tikimės naujoviškesnių VR ir 360 laipsnių vaizdo programų, nes matome didžiules galimybes šioje srityje.

Samsung Gear VR FB

 

Šios dienos skaitomiausia

.