Uždaryti skelbimą

Savaitės pradžioje pristatė pasaulinio mobiliojo hito kūrėja studija Niantic Pokemon eiti, naujas papildytos realybės žaidimas NBA visame pasaulyje. Pastaraisiais metais studija neturėjo didesnės sėkmės (pavadinimas Haris Poteris: "Wizards Unite" nuo 2019 m. jis nesekė „Pokémon GO“ sėkmės), todėl dabar jis tikisi, kad pasiseks su NBA visame pasaulyje. Tai, kad „Niantic“ išgyvena ne pačius geriausius laikus, dabar patvirtino agentūra „Bloomberg“, kurios teigimu, studija atšaukė keletą būsimų žaidimų ir ruošiasi atleisti kai kuriuos darbuotojus.

Pagal Bloombergas „Niantic“ atšaukė keturis būsimus žaidimus ir planuoja atleisti maždaug 85–90 darbuotojų arba apie 8 proc. Jos bosas Johnas Hanke'as agentūrai sakė, kad studija „išgyvena ekonominę sumaištį“ ir kad ji jau „sumažino išlaidas įvairiose srityse“. Jis pridūrė, kad įmonei reikia „toliau supaprastinti veiklą, kad būtų galima geriausiai atlaikyti galinčias kilti ekonomines audras“.

Atšaukti projektai buvo „Heavy Metal“, „Hamletas“, „Blue Sky“ ir „Snowball“, pirmasis buvo paskelbtas prieš metus, o antrasis „Niantic“ dirbo su britų teatro kompanija „Punchdrunk“, už populiaraus interaktyvaus žaidimo „Sleep No More“. Studija „Niantic“ buvo įkurta 2010 m. ir daugiausia žinoma dėl papildytos realybės žaidimų, kuriuose skaitmeninės sąsajos derinamos su tikrais žaidėjų kamerų užfiksuotais vaizdais. 2016 metais studija išleido „Pokémon Go“ pavadinimą, kurį atsisiuntė daugiau nei milijardas žmonių ir tapo tiesioginiu kultūros reiškiniu. Tačiau ji dar nesugebėjo sekti šios didžiulės sėkmės. Ar kompanija gali susidoroti su NBA visame pasaulyje, yra milijono dolerių klausimas.

Šios dienos skaitomiausia

.